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Zaphias Schloss, wo jeder ist

Monster-Checkliste: Auch hier spielt die Auswahl keine Rolle, mit Ausnahme der Zwischensequenzen, die etwas anders sind. In beiden Fällen begeben Sie sich anschließend zum Hauptquartier des Chevalier auf der Ostseite der Stadt. Kehren Sie für eine weitere Zwischensequenz wieder zum üblichen Platz zurück.

Es ist eine gute Idee, Ihr Spiel jetzt im Inn zu speichern. Inzwischen haben Sie Ihre Parteimitglieder außer Raven wieder. Einige Gegenstände wurden ebenfalls zu Ihrem Inventar hinzugefügt: Verwenden Sie die übliche magische Linse für einen der Titane-Feinde und eine andere für Yeager. Kümmere dich zuerst um die Schergen und dann um den Hauptboss. Es ist ein einfacher Kampf. Mit dem Fiertia-Schiff können Sie jetzt auf viele Bereiche zugreifen.

Einige Bereiche sind möglicherweise zu "gefährlich" für Sie. Daher ist es wahrscheinlich eine gute Idee, sich an den Hauptpfad zu halten und die Versuche des freien Roamings zu vermeiden. Es gibt jedoch viele Aufgaben, die Sie angehen müssen, und Sie möchten nicht zu viel in der Geschichte tun, da Sie sonst möglicherweise nicht alle Aufgaben erledigen können. Insbesondere wird Folgendes passieren: Du segelst ein bisschen und es gibt eine Zwischensequenz; Du trittst gegen eine Gruppe von 5x regulären Feinden der Predafish-Feinde an, die leicht zu entsenden sind 2.

Sie segeln und nähern sich dem nächsten Ziel-Leseanflug. In diesem Fall können Sie eine ganze Weile nicht mehr segeln und frei herumlaufen. Vermeiden Sie daher bitte den Bereich um den blauen Kreis auf diesem Bild, da dies Ihr Ziel ist. Wenn Sie dort ankommen, können Sie nicht viele wichtige Dinge tun.

Wir werden den Quests bald nach dem Atherum-Dungeon nachgehen, es ist einfach, schnell und ohne Boss. Punkte speichern: Gegenstands-Checkliste: In diesem Bereich müssen Sie Ihre Gruppe in zwei Gruppen aufteilen. einer wird zuerst weitermachen, dann wird auch die andere Gruppe gehen; dann treffen sie sich wieder. Der Pfad der ersten Gruppe ist etwas länger, aber Sie können so ziemlich jeden, den Sie bevorzugen, in eine der beiden Gruppen einordnen, außer dass Yuri und Repede standardmäßig in der ersten Gruppe sind.

Da es sich um ein ziemlich chaotisches Verlies handelt, in dem sich viele verschiedene "Ebenen" auf demselben Gebiet befinden, finden Sie hier eine Karte für den Pfad der ersten Gruppe. Wir werden jedoch eine Textbeschreibung für den anderen kleinen Teil erstellen: Denken Sie auch daran, dass as Wenn Sie fortfahren, werden manchmal die Türen hinter Ihnen dauerhaft geschlossen: Gehen Sie mit Ihrer zweiten Gruppe den Mast in der Mitte des Schiffes hinauf: Klettern Sie hier eine Leiter hinunter und betreten Sie die erste Tür, auf die Sie rechts von der Leiter stoßen, auf die Sie geklettert sind unten in einem Raum mit Ananas-Gel und Melange-Gel zu sein.

Verlassen Sie dann diesen Raum, betreten Sie die nächste Tür draußen, folgen Sie dem Pfad, der rechts von der letzten Tür verläuft, und folgen Sie dem Pfad durch ein paar Bereiche, um Mat von einer Truhe auf dem Weg zu holen. Gehen Sie weiter nach links und ein Ereignis wird ausgelöst, wodurch die Parteien wieder zusammengeführt werden.

An diesem Punkt wird die Tür hinter Ihnen wieder verschlossen. Sie befinden sich in einem Raum mit einem Speicherpunkt. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Truhe mit Orangengel speichern, eine Tür, die nach Westen führt, neben der nach Osten, aus der Sie gekommen sind, die jetzt verschlossen ist und Treppen nach oben führt.

Nehmen Sie zuerst die Tür nach Westen, damit Sie draußen sind und eine Truhe mit Limit Bottle finden. Sie könnten von hier aus auch eine andere Leiter hinunterklettern, aber sie würde nirgendwohin führen: Ignorieren Sie in diesem letzten Raum die verschlossene Tür nach Westen; Untersuche das Bücherregal Northwest auf 4.000 G und dann den Tisch für die Siegelflasche. Wenn Sie nach Osten gehen, werden einige Zwischensequenzen ausgelöst. Untersuche danach die südöstliche Ecke, damit du Piratenhut bekommst, und gehe die Leiter nach Nordosten hinauf, um nach außen zu gelangen und eine Truhe mit dem heiligen Symbol zu finden. Sie könnten auch einen anderen Mast hinaufsteigen, aber Sie würden nichts finden, nachdem Sie beide Leitern bestiegen haben.

Sie erhalten Red Box und die Tür West wird aufgeschlossen: Hier ist ein Video für eine Lösung des Puzzles; Obwohl es auf den ersten Blick einfach und unkompliziert erscheint, kann es ohne Anleitung eine ganze Weile dauern.

Ihre Aufgabe ist sehr einfach: Für dieses erste Lager enthält die Truhe: Die Belohnungen sind nicht sehr aufregend, aber es gibt einen Titel für Karol, wenn Sie das letzte Lager räumen, also lohnt es sich irgendwie. Zu diesem Zeitpunkt hat die auch als "Hundekarte" bekannte Quest begonnen. Diese Quest ist sehr einfach: Sie können den Fortschritt der Situation im Kartenmenü Ihres Hauptmenüs überprüfen, um dies zu tun. Warten Sie, bis der zweite Teil dieser Quest in Kürze erscheint. Durch Drücken von X sollte die "Hundekarte" angezeigt werden.

Es ist eine sehr einfache Aufgabe, aber Sie können sie derzeit nicht erledigen, da Sie natürlich nicht auf alle Bereiche zugreifen können, und im Gegenteil, Sie möchten sie alle nacheinander zusammen markieren. Hier ist das Video seiner Lösung. Lassen Sie es trotzdem für später und machen Sie sich keine Sorgen, auch wenn die Karte rot wird.

Folgen Sie nach der Zwischensequenz dem Weg zum nordwestlichen Ausgang von Zaphias, vorbei an dem Weg, der zu Mordios Residenz führt, um ihn wieder zu finden: Gehen Sie jetzt zum öffentlichen Viertel und finden Sie ein Mädchen, das mit Kindern um sie herum auf einer Bank sitzt; Wenn du mit ihr sprichst, erhältst du den Tiger Blade Arte- und den Kingdom Celeb-Titel, beide für Yuri.

Wenn Sie bereit sind, nähern Sie sich Nordopolica mit der Fiertia auf der Weltkarte, um mit der Geschichte fortzufahren. Erungar, Jugem, Johann, "besonderer Gast", ein Chef. Es ist eine Reihe von Verweisen auf Charaktere von Tales of the Abyss.

Speichern Sie das Spiel auch. Flynn und dann gegen einen echten Boss. Nebenbei bemerkt, Sie können nicht gegen den "besonderen Gast" gewinnen, auch wenn Sie übermächtig sind und einen Angriff ausführen, der genug HP Schaden verursacht, um ihn in diesem Fall zu erledigen. Ihr Angriff wird sich auswirken Kein Schaden und der Kampf wird enden. Boss Fight 12 - ??? Dieser Boss hat 60.000 HP. Er ist auf Stufe 30. Scannen Sie ihn wie gewohnt mit einer magischen Linse. Geheime Mission 08: Denken Sie bei Bedarf daran, dass Zauber im Over Limit-Modus schneller gewirkt werden.

Dieser Kampf ist gegen Zagi III. Würfel; Entleere auch den Charme, wenn die geheime Mission erfüllt wurde. Geheime Mission 8 8 5 Dritte Schlacht VS. Lassen Sie ihn zu viel Magie absorbieren und seine Bohdi-Blastia zerstören. Karte des Gebiets Hinweis: Auch Giganto Monster: Hermit Drill. In diesem Bereich befindet sich das erste Giganto-Monster des Spiels. Giganto-Monster sind besonders "riesige" Monster, dies ist der Einsiedler-Drill, und er ist wahrscheinlich der kleinste von ihnen. Das riesige Tier im Hintergrund von Quoi Woods war ein weiteres Giganto-Monster.

Diese Feinde sind mächtig, merklich mächtiger als der Boss des Gebiets, in dem sie sich befinden, und das Kampfthema ist ohnehin auch eine andere Randnotiz. Einige von ihnen sind zu mächtig für einen Kampf, wenn Sie zum ersten Mal in diesen Gebieten kämpfen, aber beim Einsiedler-Drill ist dies nicht der Fall. Denken Sie daran, dass Sie diesen Kämpfen entkommen können.

Eine andere Möglichkeit, sie wieder zu respawnen, besteht darin, das Spiel zu speichern und neu zu laden. Dies kann sogar in dem Bereich erfolgen, in dem sie sich befinden. Sie können sie am Speicherpunkt in Weasand of Cados speichern, neu laden und schließlich sollte der Einsiedler-Drill wieder erscheinen. Sie sind auch Teil des Monsterbuchs. Denken Sie also daran, ein magisches Objektiv zu verwenden, wenn Sie gegen sie kämpfen. Wenn Sie sie nicht besiegen können, ist es keine Schande, wegzulaufen und sie in Zukunft für eine Backtrack-Aufgabe zu verlassen.

Schließlich ist es wichtig, die Ereignisse im King of Adventure-Lager ausgelöst zu haben, bevor Sie eines von ihnen töten. Andernfalls verpassen Sie im letzten Teil dieser Nebenquest einen Titel für Karol. Du weißt, dass du sie töten kannst, wenn du eine Zwischensequenz mit Rich in diesem Lager hast, und er hat dir etwas über die Giganto-Monster erzählt. Er ist schwach gegen Wasser und stark gegen Erde, Wind und Dunkelheit. Er verdient dir 8.000 G und 10.000 Exp als Belohnung dafür, dass du ihn besiegt hast.

Große Krabbenschale. Big Game Greenhorn 27 20 Giganto-Monster sind ... Viel Spaß! Denken Sie daran, am zweiten Speicherpunkt zu speichern, da dieser sofort nach dem nächsten Bosskampf entfernt wird. Die Fledermäuse können dann wieder zu einem Pteropus werden. Sie müssen also schnell alle so schnell wie möglich nach insgesamt vier verschiedenen Feinden absuchen - zuerst Pteropus, dann die anderen drei Arten von Fledermäusen -, um mit Ihren magischen Linsen zu scannen. Sie sind alle einmalige Feinde, wie Sie sich vorstellen können.

Das Besiegen des Leader Bat verhindert, dass sie wieder eins werden. Estellises "Photon" Arte ist eine gute Offensive, wenn Sie nicht heilen müssen. Geheime Mission 09: Zuerst musst du Pteropus spalten lassen; Konzentrieren Sie sich dann bei Bedarf schnell auf den Anführer-Fledermaus-Feind und setzen Sie die Strategie auf "Den gleichen Feind angreifen".

Es ist keine schwere Aufgabe, tun Sie einfach Ihr Bestes, um schnell und effektiv zu sein. Folgendes sollte passieren. Geheime Mission 9 7 5 VS. Sie haben den Leader Bat besiegt und Pteropus daran gehindert, sich neu zu kombinieren.

Dieses Mal erhalten Sie das Erinnerungsstück der Mutter. Dieser Gegenstand wird später für eine geheime Mission benötigt. Medusa Schmetterling. In diesem Bereich gibt es zwei besondere Dinge: Die andere Sache ist, dass Sie rechts auf dem Bildschirm eine "Wasser" -Anzeige haben; Wenn es auf 0 geht, werden Ihre HP aufgebraucht, während Sie auf dem Feld stehen oder nicht, bis Sie 1 HP erreichen.

Die Wasseranzeige leert sich beim Gehen und leert sich schneller, wenn Sie tagsüber laufen. Die Wasseranzeige kann wieder aufgefüllt werden, indem mit dem Zauberring die Kakteen hier und da geschossen werden, nicht die Feinde, die wie Kakteen aussehen; Sie müssen Kakteen schießen, die Teil der Umgebung sind, wie in einer Zwischensequenz kurz nach dem Betreten erklärt. Es wird auch im zentralen Bereich nachgefüllt und wenn Sie zur Weltkarte zurückkehren und zurückkehren.

Schließlich wird es voll, wenn Sie das Spiel speichern und neu laden. Insgesamt wird es nicht passieren, da die Wasseranzeige sehr langsam abfällt und Sie möglicherweise nicht einmal einen einzigen Kaktus abschießen müssen, um trotzdem alles zu bekommen. Die Superstar O-Feinde sind schwach und bringen dir viel Exp ein: Es gibt ein weiteres Giganto-Monster, den Medusa-Schmetterling, der ein sehr harter Gegner sein kann.

Wenn Sie diesen Feind besiegen können, erhalten Sie 9.500 G, 14.000 Exp. Drachenpulver.

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